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‘數位世代’ 分類過的Archive
2011年12月13日
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Google+ 具備的遊戲力
2011年7月25日
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圖片來源:JOSHUA (筆者家中的遊戲收集,約近30種以上)
隨著這一陣子的 Google + 風潮,網路朋友圈子不時捎來新增到圈圈的通知信,是一封又一封。隨著 Google 大張旗鼓地整併開發資源,以及開發者揭密的 Google + 遊戲化鋪陳,社群化的下一步,似乎就是重現當初農夫潮巨型規模遷移的再造,遊戲化帶動社群搬遷。
指日可待的移動生活,使用者經驗是夢魘?
2011年7月19日
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數位家庭大戰(2)- 租用體驗創造規模經濟可行嗎?
2011年7月13日
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《別讓科技統治你》:科技背後的反思與對話
2011年6月29日
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遊戲力如何轉成社群經濟
2011年6月23日
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後 PC 時代的設計力創新
2011年6月10日
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設計,是賦予產品預期之外的意義
2011年5月18日
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圖片來源:Burning Red
前一陣子,參加了國內兩地的一場使用者經驗研討會,在會場的當下,我在思考設計思維( Design thinking )融入到大家分享的觀察、創造、傳送的概念結合,想了一些問題:







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